Nintendo switch

Z Wikipédie, voľnej encyklopédie
Prejsť na navigáciu Prejsť na vyhľadávanie
Nintendo switch
Obrázok loga

Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB.jpg

Nintendo-Switch-wJoyCons-BlRd-Standing-FL.png

Hore: Joy-Con v konfigurácii gripu a Nintendo Switch v dokovacej stanici

Dole: Nintendo Switch v konfigurácii handheldu
Vývojár Nintendo PTD
Výrobca Nintendo
rodina Nintendo switch
Typ Hracia konzola
dátum vydania Celý svet 3. marec 2017 [1] [2]
zľava 2017 - súčasnosť
Náklady na začiatku predaja Spojené štáty americké 299 $ [3]
Japonsko 29 980 JPY [3]
Veľká Británia 279 £ [3]
Austrália 469 AU $ [3]
Kanada 399 CA $ [3]
Francúzsko 349 € [3]
Taliansko 329 € [3]
Rusko 22 499 [4] [5] [6]
Predané kusy 79,87 milióna (31. december 2020) [7]
Nosič cartridge , digitálna distribúcia (Nintendo eShop)
Operačná sála
systém
vlastný operačný systém (založený na jadre FreeBSD )
Výživa 4310mAh, 3,7V Li-ion batéria
CPU NVIDIA Tegra X1 [8]
4 × ARM Cortex-A57 a 4 × ARM Cortex-A53 @ 1,02 GHz
Neustále
Pamäť
internáflash pamäť : 32 GB [9]
SD karta , SDHC karta , SDXC karta : až 2 TB [9]
Operatívne
Pamäť
4 GB (LPDDR4)
Displej kapacitná dotyková obrazovka
6,2-palcový (15,7 cm) LCD
1280 x 720, 237 ppi [9]
Zvuk stereo reproduktory, konektor pre slúchadlá, Linear PCM 5.1 (cez HDMI)
Vybavenie
zvládanie
Joy-Con (Wireless), Pro Controller
Rozhrania Wi-Fi 2,4 / 5 GHz 802.11 a / b / g / n / ac
Bluetooth 4.1 [9]
2 x USB 2.0 (dokovacia stanica),
1 x USB 3.0 (dokovacia stanica) [10]
Online služba Online služby Nintenda (zaplatené v roku 2018)
Rozmery (upraviť) 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (s pripojeným Joy- Conom) [9]
Hmotnosť 297 (398 s Joy-Con) [9]
Najpredávanejší Mario Kart 8 Deluxe 33,41 milióna (k 31. decembru 2020) [7]
Predchádzajúce Wii U
Ďalšie Nintendo Switch Lite
Nintendo switch
Logo Wikimedia Commons Mediálne súbory na Wikimedia Commons

Nintendo Switch ( Jap.ニンテンドースイッチNintendoː Swett) - hybridná herná konzola vyvinutá japonskou spoločnosťou Nintendo . Nintendo Switch spája vlastnosti domácej hernej konzoly a prenosného herného systému a dá sa použiť oboma spôsobmi. Nintendo Switch s kódovým označením „Nintendo NX“ počas vývoja bol prvýkrát predstavený v októbri 2016 a celosvetovo vydaný 3. marca 2017 .

Nintendo Switch môže fungovať ako domáca herná konzola – v tomto prípade sa hlavné zariadenie konzoly vloží do špeciálnej dokovacej stanice pripojenej k televízoru a ako výstupné médium sa používa obrazovka televízora. Mimo dokovacej stanice používa Nintendo Switch svoj vlastný dotykový LCD displej – hráč môže držať konzolu a komunikovať s ňou ako s tabletovým počítačom, alebo ju môže umiestniť na stôl pred niekoľkých hráčov, ktorí sa zúčastňujú hry, ako miniatúrny televízor. Bezdrôtové ovládače Joy-Con, ktoré sa dodávajú s konzolou, sa dajú použiť aj rôznymi spôsobmi: pripevnite ich na obe strany konzoly na hranie z ruky, vložte ich do príslušenstva Grip v tvare tradičného gamepadu domácej konzoly alebo použite sú oddelené od konzoly ako ovládač Wii Remote . Konzola nepoužíva zámok regiónu.

Nintendo utrpelo od roku 2014 finančné straty, najmä kvôli slabým predajom svojej predchádzajúcej konzoly Wii U. [ nešpecifikovaný zdroj 1032 dní ] . Potom prezident Nintenda Satoru Iwata posunul spoločnosť smerom k mobilným a novým technológiám.

Herná konzola ovládla hodnotenie najlepších technických inovácií za rok 2017, ktoré zostavil americký magazín Time [11] .

20. septembra 2019 bola vydaná nová konzola – Nintendo Switch Lite – najmladšia verzia z rodiny Nintendo Switch, ktorá stojí 199 dolárov (bez DPH ). Ide o ideologického nástupcu Nintenda 3DS, založeného na bežnej konzole Nintendo Switch. Hlavným vonkajším rozdielom Nintendo Switch Lite je nedostatok odnímateľných ovládačov Joy-Con .

Príbeh

Pozadie

V roku 2009 malo Nintendo rekordné príjmy, čisté predaje a zisky s uvedením konzol Wii a Nintendo DS v rokoch 2006 a 2004 [12] [13] [14] . V nasledujúcich rokoch však príjmy Nintenda klesali [15] [16] . S vydaním Wii U v roku 2012 spoločnosť utrpela straty po prvýkrát od svojho zamerania na videohry [17]. The New York Times pripisoval nižšie finančné prognózy na rok 2014 slabým predajom hardvéru v porovnaní s mobilnými hrami. [18] Spoločnosť predtým váhala so vstupom na tento trh a vtedajší prezident Satoru Iwata veril, že „prestanú byť Nintendo“ a stratia svoju identitu, ak sa naň pokúsia vstúpiť [19]. Asi tri roky pred oznámením Switch Iwata, Tatsumi Kimishima, Geny Takeda a Shigeru Miyamoto vyvinuli stratégiu na aktualizáciu obchodného modelu Nintenda, ktorá zahŕňala vstup na mobilný trh, vytváranie nového hardvéru a „maximalizáciu [ich] duševného vlastníctva. [ 20] . Pred svojou smrťou bol Iwata schopný vstúpiť do obchodnej aliancie s japonským mobilným operátorom DeNA na vývoj mobilných hier založených na franšízach Nintendo, pričom veril, že tento prístup neohrozí ich integritu [21] [22]. Po smrti Iwatu v júli 2015 bol Kimisima vymenovaný za prezidenta Nintenda, Miyamoto a bol povýšený do hodnosti „kreatívneho partnera“ ( Engl. The Creative of Fellow) [20] .

Vývoj

Pôvodný koncept Switch sa zrodil krátko po vydaní Wii U v roku 2012 [23] . Kimishima uviedol, že keď Nintendo vyhodnocovalo, aký nový hardvér by chceli vytvoriť, nechceli „len nástupcu“ Nintendo 3DS alebo Wii U, ale mysleli si „akú novú skúsenosť môžeme vytvoriť“ [20] . V rozhovore pre noviny Asahi Shimbun Kimishima uviedol, že Switch bol navrhnutý tak, aby poskytoval „nový spôsob hrania“, ktorý „by mal väčší vplyv ako Wii U“ [24] [25] [26] . Prezident Nintendo of America a COO Reggie Fiss-Aimé povedal, že konzola by mala byť atraktívna ako zariadenie, ktoré hráčom umožní hrať doma alebo na cestách, a poznamenal, že by mala umožniť vývojárom vytvárať nové typy hier [27].

Podľa Xingyi Takahashi, jeden zo zdrojov inšpirácie pre dizajn Switch pochádza zo spätnej väzby hráčov na Wii Remote. S vydaním hier ako Wii Sports a Wii Fit sa hráči pýtali Nintenda, či by spoločnosť mohla vyrobiť Wii Remote v menšom prevedení, ktoré by ho potenciálne pripevnilo na časti tela. To prinútilo Nintendo premýšľať nad tým, čo by mohol poskytnúť ovládač s menším faktorom, pokiaľ ide o hardvér aj herný procesor. To viedlo k myšlienke set-top boxu, ktorý by bol s týmito novými ovládačmi dostatočne malý na to, aby bol prenosný [28] . Ďalšie koncepty tiež vyplynuli zo spätnej väzby od spotrebiteľov, ktorá bola kritická voči Wii U. Fiss-Eme povedal, že hráči často kritizovali Wii U za to, že hoci radi používali Wii U GamePad, chceli na ňom hrať hry kdekoľvek. Ak však boli vo veľkej vzdialenosti od hlavného tela set-top boxu, stratilo to zmysel. To inšpirovalo Nintendo k vývoju domácej konzoly, ktorú by si hráč mohol vziať so sebou kamkoľvek pôjde [29] .

Podľa Shinyu Takahashiho a Yoshiakiho Koizumiho, generálneho riaditeľa divízie Nintendo Entertainment Planning & Development Division (EPD) a jeho zástupcu, jednou z oblastí trhu, ktorú chcelo Nintendo uspokojiť, bolo vytvorenie zariadenia, na ktorom by hráči mohli hrať „nevoľné“ hry. v „hĺbke“, ktorá by prekonala vtedajšiu polarizáciu herného trhu [23] . Takahashi veril, že dizajn Switchu vyhovoval kultúrnym rozdielom medzi západnými a japonskými hráčmi, najmä vysokoškolskými študentmi. V tom čase mali japonskí študenti tendenciu tráviť spolu viac času po škole a hry boli dôležitou súčasťou tohto spoločenského času. Západní študenti mali na druhej strane nabitejší program, ktorý to obmedzoval. Výsledkom bolo rozhodnutie, že prenosné funkcie Switchu budú vyhovovať obom životným štýlom [30] . V niektorých prípadoch boli hry Switch navrhnuté tak, aby podporovali sociálnu interakciu v skupinách; napríklad 1-2-Switch vyžadoval, aby sa hráči pozerali jeden na druhého a nie na obrazovku. Kimishima tvrdil, že keďže Nintendo pôsobí v zábavnom priemysle, považuje hry Switch, ktoré podporujú dobrú komunikáciu, za prostriedok k dosiahnutiu ich konečného cieľa [31]. Dva kľúčové prvky, ktoré mali zjednotiť oba trhy, boli schopnosť zariadenia pracovať v televíznej aj prenosnej kvalite, ako aj odnímateľné ovládače [23] . Názov „Switch“ bol zvolený nielen na označenie schopnosti zariadenia prepínať sa z manuálneho režimu do režimu domáceho set-top boxu, ale aj na vyjadrenie „myšlienky byť „prepínačom“, ktorý bude otáčať a meniť spôsob, akým ľudia bude sa baviť v každodennom živote“ [32 ] .

Oznámenie a začiatok predaja

Prvé správy o Nintendo Switch prišli 17. marca 2015, keď Nintendo na tlačovej konferencii oznámilo partnerstvo s japonským poskytovateľom mobilných hier DeNA. V tejto fáze bola predpona zavedená pod kódovým označením „NX“ a nazývaná „úplne nový koncept“ [33] . Na stretnutí s investormi v apríli 2016 Nintendo oznámilo, že plánuje celosvetové vydanie NX v marci 2017 [34] [35] . Hoci Nintendo neukázalo NX na Electronic Entertainment Expo 2016 , oznámilo, že The Legend of Zelda: Breath of the Wild , ktorá bola pôvodne plánovaná ako exkluzívna verzia pre Wii U, vyjde aj na NX. Na stretnutí akcionárov po konferencii Miyamoto povedal, že spoločnosť má obavy, že konkurenti by mohli skopírovať nápad NX, ak by bol zverejnený príliš skoro. [36] [37] Nasledujúci mesiac sa začali objavovať fámy, že box používa čip Nvidia Tegra a je to „hybridné“ zariadenie, čo znamená, že môže fungovať ako domáca herná konzola, pripojená k televízoru ako výstupné zariadenie a ako prenosné herné zariadenie. systém podobný tabletom.počítače . Bolo tiež oznámené, že Nintendo bude distribuovať hry pre konzoly pomocou kaziet aj digitálnych sťahovaní [38] [39] [40] .

20. októbra 2016 Nintendo oficiálne oznámilo konzolu Nintendo Switch a zverejnilo upútavku ukazujúcu „hybridnú“ povahu zariadenia [41] . V čase zverejnenia traileru Nintendo neuviedlo detaily o schopnostiach platformy a na rok 2017 boli naplánované akcie, na ktorých sa mali objaviť podrobnejšie informácie o konzole. Spoločnosť uviedla, že ukážkový trailer nezobrazuje ďalšie funkcie [42] [43] . V decembri 2016 mu Miyamoto a Fis-Eme v The Tonight Show v hlavnej úlohe Jimmyho Fallona a Jimmyho Fallona ukázali predponu Switch. Okrem ukázania hardvéru a funkčnosti set-top boxu dostal Fallon možnosť zahrať si Breath of the Wild naživo. [44]

Na tlačovej konferencii v Tokiu 13. januára 2017 Nintendo odhalilo podrobnosti o Switch, vrátane špecifikácií, dátumu spustenia a celosvetovej ceny. [45] Udalosť bola vysielaná naživo v japončine [46] a anglická verzia bola vysielaná prostredníctvom vysielania Nintendo of America a regionálnych účtov na Twitteri. Nasledujúci deň sa konala udalosť Nintendo Treehouse, na ktorej bola oznámená spustenie rady hier pre Switch. [47]

Switch bol oficiálne vydaný 3. marca 2017 na celom svete, s výnimkou častí Ázie, vrátane Indie a pevninskej Číny. [48] V maloobchode bol uvedený na trh v Japonsku za cenu 29 980 jenov, v Severnej Amerike za cenu 299,99 amerických dolárov, v Spojenom kráľovstve za cenu 279,99 libier av Austrálii za cenu 469,95 austrálskych dolárov. V Rusku bola predpona uvoľnená za cenu 22 499 rubľov [5] . Štandardizované ceny pre európsky trh sa zároveň líšili [49] [50] [51] . Sada obsahovala samotný Switch, dokovaciu stanicu, dva ovládače Joy-Con (ľavý a pravý) a popruhy na ne, držiak na gamepad pre Joy-Con, AC adaptér a HDMI kábel [52] [53] . Pri uvedení na trh boli k dispozícii dve sady set-top boxov, jeden so sivým Joy-Con, druhý s neónovo červeným a modrým Joy-Con [54]. Nintendo sa obávalo, že vyššia cena poškodí predaje, čo ho prinútilo nezahŕňať ďalší hardvér alebo hry [55].

Aktualizovať

V marci 2019 The Wall Street Journal s odvolaním sa na svoje zdroje oznámil vydanie ďalších dvoch verzií konzoly v lete 2019. Podľa publikácie bude jeden z aktualizovaných modelov výkonnejší, pričom druhým bude lacnejšia verzia Switch a podľa plánov Nintenda nástupca zastaranej vreckovej hernej konzoly 3DS [56] .

Boost režim

V apríli 2019, po aktualizácii The Legend of Zelda: Breath of the Wild (kvôli vydaniu VR prilby), sa hra začala načítavať o 30-40% rýchlejšie, to isté postihlo aj Super Mario Odyssey . Nadšenci našli režim Boost, ktorý bude pravdepodobne fungovať vo väčšine hier [57] [58] .

Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch Lite. Špeciálna edícia "Zacian and Zamazenta"

10. júla 2019 sa na oficiálnom kanáli Nintendo YouTube objavilo video s oznámením Nintendo Switch Lite [59] . Nová verzia konzoly je bez odnímateľných ovládačov Joy-Con a dokovacej stanice, ako aj HD vibrácií. Pre niektoré hry si musíte zakúpiť samostatný pár Joy-Con . Dostupné sú 4 farby: sivá, tyrkysová a žltá, koralová (svetlo ružová) [60] , ako aj špeciálna edícia „ Zacian and Zamazenta “ sivá s modrými a červenými tlačidlami a joystickmi , vydaná so začiatkom predaja videa hry Pokémon Sword a Pokémon Shield [ sk] . [61]

Predaj konzoly sa začal 20. septembra 2019 , konzola v tom čase stála v USA 199 dolárov (v Rusku vo väčšine obchodov bola vyvolávacia cena 16 499 rubľov ) bez DPH . [62]

Nintendo Switch (model OLED)

6. júla 2021 sa na oficiálnom kanáli Nintendo YouTube objavilo video s oznámením Nintendo Switch (model OLED) [63] . Nový model dostal zväčšenú 7-palcovú OLED obrazovku, zvýšenú vnútornú pamäť až na 64 GB, vylepšený zvuk a nový stojan s možnosťou umiestniť konzolu do ľubovoľného uhla [64] .

Predaj konzoly začne 8. októbra 2021.

technické údaje

Zadné Nintendo prepínače tablety bez regulátorov vykazujú zvýšenú stánok, microSD karty slot , nabíjací port a chladiace prívody vzduchu

Hlavným prvkom set-top boxu je tablet s dvomi odnímateľnými ovládačmi po stranách, pripojenie k televízoru prebieha inštaláciou konzoly do špeciálnej dokovacej stanice .

Konzola využíva rad procesorov NVIDIA Tegra [65] .

Nintendo Switch dostalo konektory HDMI a USB Type-C a tiež batériu, ktorá zabezpečí 3 až 6 hodín offline hrania. Konzola nemá žiadne regionálne obmedzenia ; získala tiež online hernú službu Nintendo Switch Online, ktorá je do septembra 2018 bezplatná. Okrem toho Nintendo Switch obsahuje lokálny multiplayer až s ôsmimi [66] konzolami cez Wi-Fi [67] .

Okrem samotného Switchu obsahuje balenie dokovaciu stanicu, dvojicu Joy-Con ovládačov so zástrčkami pre handheld režim, Joy-Con Grip modul (nenabíjateľný držiak), HDMI kábel a napájací adaptér. V prípade potreby je možné dokúpiť ovládač Switch Pro Controller a dobíjateľný gamepad Joy-Con Grip [67] .

Ovládače Joy-Con dostali gyroskop, akcelerometer, vstavanú infračervenú kameru a vibračné motory poskytujúce systém hmatovej spätnej väzby. Ovládače sa dodávajú so špeciálnymi zástrčkami s ručnou slučkou, ktoré sú vybavené ďalšími tlačidlami. Set-top box sa predáva v dvoch verziách: sivý Joy-Con a červený a modrý pre pravý a ľavý Joy-Con a dostupné sú aj iné farby Joy-Con. Pre vydania „vysokoprofilových“ hier boli v predaji prispôsobené sady konzol a zodpovedajúce hry.

Hry

Игры для данной консоли распространяются на специальных картриджах или загружаются из Nintendo eShop . По состоянию на октябрь 2020 года для консоли было доступно свыше 4400 игр [68] .

Стартовая линейка

Название игры Разработчик Издатель
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Nintendo
1-2-Switch Nintendo Nintendo
Just Dance 2017 Ubisoft Ubisoft
Skylanders: Imaginators Toys for Bob Activision
Snipperclips SFB Games Nintendo
Super Bomberman R Konami Digital Entertainment ,

HexaDrive

Konami
Puyo Puyo Tetris Sonic Team Sega

Самые продаваемые игры

Это список видеоигр для консоли Nintendo Switch, которые были проданы тиражом более миллиона копий.

#️⃣ Игра Проданных копий Дата выхода Жанр Разработчик(и) Издател(и)
1 Mario Kart 8 Deluxe 33,41 млн. [69] 28 апреля 2017 Гоночная игра Nintendo EPD Nintendo
2 Animal Crossing: New Horizons 31,18 млн. [69] 20 марта 2020 Симулятор жизни Nintendo EPD Nintendo
3 Super Smash Bros. Ultimate 22,85 млн. [69] 7 декабря 2018 Файтинг Bandai Namco Studios
Sora Ltd.
Nintendo
4 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

21,45 млн. [69]

3 марта 2017 Action-adventure Nintendo EPD Nintendo
5 Pokémon Sword and Shield [en] 20,35 млн. [69] 15 ноября 2019 Ролевая игра Nintendo EPD Nintendo
6 Super Mario Odyssey 20,23 млн. [69] 27 октября 2017 Платформер Nintendo EPD Nintendo
7 Super Mario Party 13,82 млн. [69] 5 октября 2018 Игра для вечеринок [en] Nd Cube Nintendo
8 Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! 13 млн. [69] 16 ноября 2018 Ролевая игра Game Freak Nintendo
The Pokémon Company
9 Splatoon 2 11,9 млн. [69] 21 июля 2017 Шутер от третьего лица Nintendo EPD Nintendo
10 New Super Mario Bros. U Deluxe 9,82 млн. [69] 11 января 2019 Платформер Nintendo EPD Nintendo
11 Luigi's Mansion 3 9,13 млн. [70] 31 октября 2019 Action-adventure Next Level Games Nintendo
12 Ring Fit Adventure 8,68 млн. [70] 18 октября 2019 Спортивная игра Nintendo EPD Nintendo
13 Super Mario 3D All-Stars 8,32 млн. [70] 18 сентября 2020 Платформер , бандл Nintendo Nintendo
14 Super Mario Maker 2 6,91 млн. [70] 28 июня 2019 Платформер , редактор уровней Nintendo EPD Nintendo
15 The Legend of Zelda: Link's Awakening 4.38 млн. [71] 20 сентября 2019 Action-adventure Nintendo EPD Nintendo
18 1-2-Switch 3,18 млн. [72] 3 марта 2017 Игра для вечеринок [en] Nintendo EPD Nintendo
19 Mario Tennis Aces 3,06 млн. [72] 22 июня 2018 Спортивная Camelot Software Planning Nintendo
21 Kirby Star Allies 2,93 млн. [72] 16 марта 2018 Платформер HAL Laboratory Nintendo
22 Fire Emblem: Three Houses 2,87 млн. [73] 26 июля 2019 Тактическая ролевая игра Intelligent Systems
Koei Tecmo
Nintendo
23 Donkey Kong Country: Tropical Freeze 2,65 млн. [72] 4 мая 2018 Платформер Retro Studios Nintendo
26 Arms 2,38 млн. [72] 16 июня 2017 Файтинг Nintendo EPD Nintendo
28 Mario + Rabbids Kingdom Battle 2 млн. [74] 29 августа 2017 Тактическая ролевая игра Ubisoft Paris
Ubisoft Milan
[[ NA / PAL | Ubisoft ]] JP
30 Xenoblade Chronicles 2 1,92 млн. [72] 1 декабря 2017 Ролевая игра Monolith Soft Nintendo
31 Yoshi's Crafted World 1,84 млн. [72] 29 марта 2019 Платформер Good-Feel Nintendo
32 Octopath Traveler 1,5 млн. [75] 13 июля 2018 Ролевая игра Square Enix
Acquire
[[JP| Square Enix ]] NA / PAL
34 Captain Toad: Treasure Tracker 1,44 млн. [72] 13 июля 2018 Головоломка Nintendo EPD Nintendo
35 Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit 1,31 млн. [72] 20 апреля 2018 Конструктор , симулятор , игрушки Nintendo EPD Nintendo
37 Pokkén Tournament DX 1,16 млн. [76] 22 сентября 2017 Файтинг Bandai Namco Studios [[JP| The Pokémon Company ]] NA / PAL
41 Enter the Gungeon 1 млн. [77] 14 декабря 2017 Roguelike Dodge Roll Devolver Digital

По состоянию на 31 декабря 2020 года на Nintendo Switch было продано более 532,34 миллионов копий игр [78] .

Примечания

  1. Nintendo Switch launches March 3rd at $299.99
  2. Nintendo Switch выйдет 3 марта!
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Samit Sarkar. Nintendo Switch price set at $299, launching March 3 . Polygon (12 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017.
  4. Предзаказ на Nintendo Switch в официальном интернет-магазине . Мир Nintendo (13 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017. (недоступная ссылка)
  5. 1 2 Илья Рябов. Сколько будет стоить Nintendo Switch в России . Kanobu (13 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017.
  6. Предзаказ на Nintendo Switch стартовал в России . Ferra (16 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017.
  7. 1 2 Bankhurst, Adam. Nintendo Switch Console Sales Have Passed 3DS, Animal Crossing: New Horizons Has Sold 31 Million Copies (англ.) . IGN . Ziff Davis (1 February 2021). Дата обращения: 1 февраля 2021.
  8. Nintendo Switch Uses Stock NVIDIA Tegra X1 T210 CPU & GM20B Maxwell Core
  9. 1 2 3 4 5 6 Характеристики Nintendo Switch, консоль . Nintendo (27 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017.
  10. Характеристики Nintendo Switch, док-станция . Nintendo (27 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017.
  11. Time назвал лучшие гаджеты 2017 года (рус.) , РИА Новости (21 ноября 2017). Дата обращения 21 ноября 2017.
  12. Nintendo defies recession with record profits (англ.) . The Sydney Morning Herald (7 May 2009). Дата обращения: 9 сентября 2018.
  13. Harris, Craig Official Nintendo DS Launch Details (англ.) . IGN (20 September 2004). Дата обращения: 9 сентября 2018.
  14. 2009 Annual Financial Report: Financial Section . Nintendo. Дата обращения: 3 сентября 2015.
  15. Nicks, Denver . Nintendo Chief: 'We Failed' (англ.) , Time (17 January 2014). Архивировано 14 декабря 2019 года. Дата обращения 1 марта 2019.
  16. Luckerson, Victor Why Nintendo is Suddenly Profitable Again (англ.) . Time (7 May 2015). Дата обращения: 1 марта 2019.
  17. Wingfield, Nick . Nintendo's Wii U Takes Aim at a Changed Video Game World (англ.) . Дата обращения 21 ноября 2018.
  18. Wingfield, Nick Resisting Mobile Hurts Nintendo's Bottom Line . New York Times (18 января 2014). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 28 июля 2017 года.
  19. Thomas, Lucas M. Nintendo + Smartphones? Iwata Says "Absolutely Not" . IGN . Ziff Davis (13 сентября 2011). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 30 июля 2017 года.
  20. 1 2 3 Nakamura, Yuji; Amano, Takashi. Nintendo's Big Switch: Q&A With President Tatsumi Kimishima . Bloomberg (28 октября 2016). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 20 декабря 2016 года.
  21. Peckham, Matt. Exclusive: Nintendo CEO Reveals Plans for Smartphones (англ.) // Time . — Time Inc. , 2015. — 18 March. Архивировано 23 апреля 2015 года.
  22. Makuch, Eddie Players More Important Than Money, Nintendo Pres. Says About Smartphone Deal . GameSpot . CBS Interactive (18 марта 2015). Дата обращения: 21 июля 2015. Архивировано 29 июля 2017 года.
  23. 1 2 3 Hester, Blake How the Polarization Of Video Games Spurred the Creation of the Switch . Glixel (26 декабря 2017). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  24. Arif, Shabana Nintendo NX "is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS" . VG247 (16 мая 2016). Дата обращения: 17 мая 2016. Архивировано 17 мая 2016 года.
  25. Westaway, Luke. Nintendo will make games for phones, new 'NX' system . CNET . Дата обращения: 17 марта 2015. Архивировано 18 марта 2015 года.
  26. Wright, James Nintendo Switch 'might struggle to keep pace with Xbox One, PS4' . Daily Star (26 октября 2016). Дата обращения: 17 января 2017.
  27. Wingfield, Nick . Nintendo Switch Reaches for a New Market With Home-and-Mobile Console , The New York Times (20 октября 2016). Архивировано 23 октября 2016 года. Дата обращения 23 октября 2016.
  28. McAloon, Alissa The Nintendo Switch, Joy-Cons, and even Labo are the result of Wii-era feedback . Gamasutra (9 февраля 2018). Дата обращения: 9 февраля 2018.
  29. Mackovech, Sam Nintendo president: “I compete for time,” not against Xbox, PlayStation . Ars Technica (3 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018.
  30. Peckham, Matt The 8 Most Interesting Things Nintendo Told Us About Switch . ime (6 февраля 2017). Дата обращения: 6 февраля 2017. Архивировано 6 февраля 2017 года.
  31. Peckham, Matt 19 Things Nintendo's President Told Us About Switch and More . Time (7 февраля 2017). Дата обращения: 7 февраля 2017. Архивировано 7 февраля 2017 года.
  32. Casey. Nintendo Explains How The Switch Got Its Name And What Their Goal Was With Its Reveal Trailer . Siliconera (7 декабря 2016). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 8 декабря 2016 года.
  33. Yin-Poole, Wesley Nintendo NX is "new hardware with a brand new concept" . Eurogamer (17 марта 2015).
  34. Martens, Todd Nintendo dates its successor to the Wii U, the NX . Los Angeles Times . Tronc (27 апреля 2016). Дата обращения: 27 апреля 2016. Архивировано 28 апреля 2016 года.
  35. Reilly, Luke. Nintendo NX Will Launch In March 2017 . IGN.com . Ziff Davis (27 апреля 2016). Дата обращения: 27 апреля 2016. Архивировано 28 апреля 2016 года.
  36. Humphreys, Matthew Nintendo NX launches March 2017, won't simply replace Wii U and 3DS . Geek.com (27 апреля 2016). Дата обращения: 3 мая 2016. Архивировано 1 мая 2016 года.
  37. Frank, Allegra Report: Nintendo's fear of imitators kept NX out of E3 . Polygon (29 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016. Архивировано 29 июня 2016 года.
  38. Philips, Tom Nintendo NX is a portable console with detachable controllers . Eurogamer (26 июля 2016). Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 26 июля 2016 года.
  39. Leadbetter, Richard Nintendo NX is powered by Nvidia Tegra technology . Eurogamer (26 июля 2016). Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 27 июля 2016 года.
  40. Te, Zorine Nintendo's NX Controller Could Have Detachable D-Pad, According To Updated Patents . GameSpot (16 августа 2016). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 22 октября 2016 года.
  41. 'Switch' is Nintendo's next game console . Engadget . AOL Inc.. Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 20 октября 2016 года.
  42. Soble, Jonathan . Nintendo Switch Console Is Met With Skepticism From Investors (21 октября 2016). Архивировано 24 октября 2016 года. Дата обращения 22 октября 2016.
  43. Mochizuki, Takashi . Nintendo's New Switch Console Fails to Turn On Investors (21 октября 2016). Архивировано 21 октября 2016 года. Дата обращения 22 октября 2016.
  44. Markovech, Sam Miyamoto lands on late-night TV with Nintendo Switch reveal—and guitar riffs . Ars Technica (8 декабря 2016). Дата обращения: 8 декабря 2016. Архивировано 8 декабря 2016 года.
  45. Makuch, Eddie More Nintendo Switch News Coming in January 2017 . GameSpot (26 октября 2016). Дата обращения: 26 октября 2016.
  46. Nintendo reveals plans for Nintendo Switch presentation (недоступная ссылка) . Nintendo (26 октября 2016). Дата обращения: 27 октября 2016. Архивировано 27 октября 2016 года.
  47. Nunneley, Stephany Switch reveal will feature English voiceover, "in-depth" look at games coming via Treehouse Live . VG247 . Дата обращения: 5 января 2017. Архивировано 6 января 2017 года.
  48. Want to Buy the Nintendo Switch In India? You Need to Read This First . Gadgets 360 (20 января 2017). Дата обращения: 4 марта 2017. Архивировано 4 марта 2017 года.
  49. Choudhury, Saheli Roy Nintendo Switch to launch globally on March 3, to cost $300 in the US . CNBC (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
  50. Reynolds, Matthew. Nintendo Switch - games list confirmed so far, launch titles and everything we know about the hardware (англ.) (недоступная ссылка) . Eurogamer . Gamer Network (13 January 2017). Дата обращения: 2 марта 2019. Архивировано 14 января 2017 года.
  51. Nintendo Switch launches on 3rd March 2017! . Nintendo Australia (14 января 2017). Дата обращения: 14 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
  52. Williams, Mike Nintendo Switch Accessory Prices Are Steep, $80 For Additional JoyCons . US Gamer (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
  53. Nintendo Switch Review | Switch Player (англ.) . switchplayer.net . Дата обращения: 18 сентября 2018.
  54. Everything You Need to Know About the Nintendo Switch (англ.) . Time . Дата обращения: 24 ноября 2018.
  55. Pereaia, Chris Why Switch Doesn't Include Any Bundled Games . GameSpot (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
  56. WSJ: Nintendo планирует выпустить две модификации своей игровой консоли Switch . ТАСС . Дата обращения: 25 марта 2019.
  57. Richard Leadbetter. Switch's 'boost mode' tested: what is it and how does it work? (англ.) . Eurogamer (9 May 2019). Дата обращения: 20 июня 2020.
  58. admin. How To Enable Boost Mode On Nintendo Switch (англ.) (недоступная ссылка) . McAfee Activate (12 March 2020). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 22 июня 2020 года.
  59. Nintendo. Первый взгляд на Nintendo Switch Lite, пополнение в семействе Nintendo Switch (рус.) . Nintendo Россия (10 июля 2019 года). Дата обращения: 23 марта 2021.
  60. Nintendo Switch Lite окрасят в коралловый . www.igromania.ru . Дата обращения: 20 июня 2020.
  61. Nintendo Switch Lite Pokemon Edition - Nintendo Official Site (англ.) . www.nintendo.com . Дата обращения: 20 июня 2020.
  62. First Look at Nintendo Switch Lite: New Addition to the Nintendo Switch Family . Дата обращения: 31 июля 2019.
  63. Nintendo. Nintendo Switch (OLED-модель) — анонс (рус.) . Nintendo Россия (06 июля 2021 года). Дата обращения: 23 марта 2021.
  64. Nintendo Switch (OLED-модеÐ"Ñ??) | СемейÑ??Ñ??во Nintendo Switch | Nintendo
  65. NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch .
  66. Splatoon 2 обзаведётся киберспортивным режимом | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (недоступная ссылка) . wiiu.pro. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 13 февраля 2017 года.
  67. 1 2 Артур Гилязов. Nintendo назвала цену и дату начала продаж консоли Switch . Игромания (13 января 2017).
  68. Game Guide - Nintendo Game Store . Nintendo (12 октября 2020). Дата обращения: 12 октября 2020. Архивировано 10 октября 2020 года.
  69. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nintendo. IR Information. Financial Data . Top Selling Title Sales Units . nintendo.co.jp (10 февраля 2020).
  70. 1 2 3 4 Nintendo. [https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201_3e.pdf 3rd Quarter Results for Fiscal Year Ending March 2021 Financial Results Explanatory Material] (англ.) 11, 13, 18 (1 февраля 2021 года).
  71. Earnings Release for Fiscal Year Ended March 2019 - Supplementary Information . Nintendo, Co. Ltd. . Nintendo, Co. Ltd.. Дата обращения: 25 апреля 2019.
  72. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers) . Computer Entertainment Supplier's Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  73. Financial Results Briefing for the 80th Fiscal Term Ended March 2020(Conference Call) - Financial Results Explanatory Material(with Notes) (1.6MB) . Nintendo, Co. Ltd. . Nintendo, Co. Ltd.. Дата обращения: 7 мая 2020.
  74. Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies . Nintendo Life . Nintendo Life (2 сентября 2018). Дата обращения: 2 сентября 2018.
  75. Octopath Traveler shipped 1.5 million copies . Gamasutra . Дата обращения: 25 апреля 2019.
  76. Super Mario Odyssey Passes The 10 Million Sold Marker . Nintendo Life . Дата обращения: 27 апреля 2018.
  77. Enter the Gungeon Sells 1 Million on Switch with Physical Edition on the way . Hardcore Gamer . Дата обращения: 4 марта 2019.
  78. Dedicated Video Game Sales Units . Nintendo Co., Ltd. (31 декабря 2020).

Ссылки