PvE

Z Wikipédie, voľnej encyklopédie
Prejsť na navigáciu Prejsť na vyhľadávanie

Hráč verzus prostredie alebo PvE ( anglicky hráč verzus prostredie ), nájdený aj hráč verzus monštrum alebo PvM ( anglický hráč verzus monštrum ) - termín používaný v online hrách (hlavne v žánroch MMORPG , MUD a iných online variáciách počítačových RPG hry ), na označenie bitiek s počítačom riadenými nepriateľmi [1] na rozdiel od termínu PvP (hráč verzus hráč).

všeobecné charakteristiky

Spravidla je možné hrať v režime PvE samostatne alebo spolu s ďalšími hráčmi či postavami ovládanými počítačom. V režime PvE môže byť dej hry odhalený, keď hráč plní úlohy. Napríklad v Guild Wars sa rozprávanie odohráva počas predvádzania cutscén hráčovi, ako aj počas dialógov s postavami, ktoré nie sú hráčmi . Na zlepšenie zážitku z hrania ( angl. Replayability) je často možné úlohu vykonať niekoľkokrát. Postavy hrajúce v tomto režime sú často chránené pred zabitím inými hráčmi a/alebo pred drancovaním ich majetku. Príkladom hry, ktorej takéto opatrenia chýbajú, je Eve Online , kde môže byť hráč PvP zničený inými hráčmi, kým je na misii. V iných hrách, ako je World of Warcraft , má hráč na výber, či sa zúčastní PvP v otvorenom svete alebo dokončí PvP misie bez rozptyľovania hraním na špeciálnych serveroch alebo používaním dočasných vlajok.

V MMORPG je proces PvE takmer vždy jediným spôsobom, ako vyvinúť („napumpovať“) postavu. Tu je možné poznamenať, že za zabitie mobilného NPC (tzv. mob ) môžu byť udelené skúsenostné body (za ktoré si hráč môže kúpiť nové schopnosti, vylepšiť existujúce, zvýšiť úroveň postavy atď.), určité množstvo herné menu , nejaký predmet, atď e. Mnoho úlohy adventúry tiež redukuje na dosiahnutie niektorých cieľov v priestore hráčovho voči životnému prostrediu.

Termín vznikol a najčastejšie sa používa v kontexte masívnej online hry na hranie rolí pre viacerých hráčov. [ zdroj neuvedený 1385 dní ] , ako aj len počítačové hry .

Poznámky (upraviť)

  1. Bartle, Richard (Angl.) ... Navrhovanie virtuálnych svetov (angl.) ... - Noví jazdci, 2003 .-- S. 406 .-- ISBN 0-13-101816-7 . ... - “ Hráč verzus prostredie (PvE). Hráčom odporuje prostredie – teda virtuálny svet. V bojovej situácii to znamená, že hráčske postavy (PC) bojujú s monštrami."